Para quién es

Reuniones en casa y partidas de sofá con cuatro mandos

Veredicto

Su valor está en la curva de entrada: cualquier persona puede tomar un mando y competir desde la primera carrera, y la dificultad sube por velocidad y no por mecánicas ocultas. Incluye los circuitos del pase adicional, así que no hace falta comprar contenido extra para tener el repertorio completo. Funciona mejor como juego de reunión que en solitario: el modo individual se agota antes que las partidas de cuatro jugadores. Si buscas un título para compartir pantalla, es de los más directos del catálogo de la consola.

Puntos a favor

  • Repertorio completo con los circuitos del pase adicional
  • Modo batalla además de las carreras
  • Entrada inmediata: no exige experiencia previa en karts

Puntos en contra

  • En solitario pierde interés antes que en grupo
  • Jugar de a cuatro requiere mandos adicionales

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